Acerca de mí

Leonel Merino es Profesor Asistente de Diseño en Ingeniería en la Escuela de Diseño y la Facultad de Ingeniería de la Pontificia Universidad Católica de Chile, desde 2021. Es parte del Design Engineering Lab.

Entre 2018 y 2021, fue investigador Postdoctoral en el Centro de Investigación en Visualización (VISUS), Universität Stuttgart.

Desde 2020, el Prof. Merino es miembro del comité directivo de VISSOFT, la principal conferencia internacional en visualización de software. Sus intereses de investigación se encuentran en la intersección del uso de realidad virtual y aumentada, ingeniería de software, interacción humano-computador, visualización de datos y evaluaciones con usuarios.

De 2014 a 2018, trabajó como asistente de investigación en el Software Composition Group (SCG) y obtuvo un doctorado en Ciencias de la Computación en la Universität Bern.

Trabajó como Ingeniero de Proyectos en ENTEL entre 2009 y 2014. Previamente, obtuvo un Máster en Ciencias de la Computación, en el programa EMOOSE, de la École des Mines de Nantes y la Vrije Universiteit Brussel, en 2008.

Obtuvo el grado de Licenciado en Ciencias de la Ingeniería y el Título Profesional de Ingeniero Civil en Computación de la Universidad de Chile, en 2006.

Investigación

Mi investigación se sitúa en la intersección de la ingeniería de software, las tecnologías inmersivas y la interacción humano-computador. Diseño, construyo y evalúo herramientas que ayudan a desarrolladores y analistas a comprender sistemas complejos mediante visualización y realidad extendida.

Visualización de Software Herramientas y enfoques visuales para comprender la estructura, evolución y calidad del software
Analítica Inmersiva Entornos de VR/AR para exploración de datos in-situ y autoría de visualizaciones situadas
Ingeniería de Software Comprensión de software, monitoreo de rendimiento y análisis de código a gran escala
Interacción Humano-Computador Estudios con usuarios, diseño de interacción y evaluaciones empíricas con desarrolladores
Realidad Extendida Aplicaciones de VR/AR en el desarrollo de software y el metaverso
Privacidad y Seguridad Desafíos de seguridad y privacidad para desarrolladores en plataformas inmersivas

Docencia

Imparto cursos en la intersección de la computación, el diseño y las tecnologías inmersivas en la UC Chile. Los cursos actuales y recientes incluyen:

Realidad Extendida IDI3185
Visualización de Datos INF3531 · MTIG
Tópicos en Ciencia de la Computación IIC3800
Diseño en Realidad Extendida DNO098
Pensamiento Visual IDI1015
Pensamiento Computacional DNO1063
Diseño en VR/AR DNO3289 · MADA

Estudiantes e investigadores prospectivos — Siempre busco personas motivadas interesadas en realizar un Máster (M.Sc.), Doctorado (Ph.D.) o una posición Postdoctoral en temas relacionados con mi investigación. Si te apasiona la visualización de software, la analítica inmersiva, la IHC o la realidad extendida, no dudes en contactarme.

Financiamiento parcial directo está disponible a través de proyectos de investigación activos. Oportunidades de financiamiento completo existen a través de la VRI UC (Vicerrectoría de Investigación, Pontificia Universidad Católica de Chile) y ANID (Agencia Nacional de Investigación y Desarrollo, Chile).

Programas relevantes en la UC Chile:

Organización de Conferencias

Comité de Programa

Revisor

IEEE Transactions on Software Engineering (TSE), IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG), Empirical Software Engineering (EMSE), Information and Software Technology (IST), Journal of Systems and Software (JSS), Software: Practice and Experience (SPE), Journal of Software: Evolution and Process (JSPE), Information Visualization (IV), Journal of Visualization (JOVI), Journal of Object Technology (JOT), DGDW, SoftwareX

Supervisión de Estudiantes